リリバのみ ミミッキュ。 S5最終178位 殴殺スタンダード

【ポケモン剣盾】自分が使っているミミッキュの型を全部紹介する【育成論】

リリバのみ ミミッキュ

*構築の経緯 構築を組んだ当初はがほぼ木ノ実だったのもあり、火炎玉トリックが強いのでは思っていた。 といったムーブを想定して型を変更した。 配分は眼鏡ドラパルトに出落ちする事を嫌って耐久厚めにしているが、実際に眼鏡流星を耐えて勝った試合は2回くらいしか無かったのでもう少し耐久を削ってAを上げたほうがいいかもしれない。 ダイジェットは種の飛行技を非時に全く撃たなかった事と、Sが過剰に感じたため素のSラインを速めにしてダイジェットを切った。 技構成はこれが一番出せる範囲が広い組み合わせだと思っている。 彼らに対しては襷を持たなくとも殻破を積めるため、破った後の爆発力を高める命の珠。 珠を持たせる事で耐久に薄いミミドリュギャラ辺りのアタッカーはックスを切られてもワンパンする事が出来る。 又、を氷柱で倒せるようになるため、ロクブラを外して負ける試合が減らせるのも魅力的。 欠伸筆頭のヘビボンカビを意識して鋼半減実。 フェアリー+のサイクルでドラパが不利を取りそうな相手にはキッスを投げていた。 エアスラで幾多の運勝ちを拾った。 構築全体で水を舐めているので型破り。 アイヘ、角ドリルは運勝ちしたい時以外に全く欲しいと感じる場面が無かったのでステロを採用。 地割れヘビボンの残飯カビや貯水ゲロゲに嫌がらせをするために残飯身代わりにしたが、裏に地面がいる時の択を緩和出来るのが強かった。 本当は悪巧みも欲しかったが切れる技が無い。 *雑感 とが強過ぎてどうやって倒せばいいか分からないまま潜り続けてた。 構築の要所要所に命中不安技をなるべく撃たずに立ち回れる工夫を散りばめられた事 の珠、のドレパン等々 クッションが存在しない攻撃的な構築である事から技の被弾回数が少なく、一撃技や追加効果を受けて運負けする事が少ない点が個人的に気に入っている。 好きなタイミングで大幅なパワーアップが出来るックスが戦況を複雑にするため、前世代と比べて対戦ゲームとして格段に面白くなっていると思った。 ゲームとして面白いからこそ、切断バグが出来てしまう現状が本当に残念。 Switchに変わったばかりで不正の対応が追い付かないのはしょうがない事だとは思うが、いつか切断バグを修正しHOMEのバトルデータが実装されて欲しい。 後切断バグを使って順位を上げてた奴らは全員凄惨な死に方をして欲しい。

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S5最終178位 殴殺スタンダード

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愛用していたの並びで念願のレート2000を達成したので構築記事にまとめました。 シングルの入りトリパを使いたい方の参考になれば幸いです。 レンタルチーム公開してるので良ければどうぞ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【コンセプト】 初手ックス+トリル+メガネ。 や、で相手の選出を誘導し、初手を通しやすくするのがコンセプト。 前評判通り強かった。 ダイサイコは先制技で縛られない点も優秀で、初手型なら必須級。 いかにこので荒らせるかが勝負の鍵。 選出率は3位。 や、アーマーガアに対しても強い枠として採用。 高火力でアシッド持ち、さらに耐久も並程度あるため雨を展開させられればそうそう止まらない。 エースバーンとを通しやすくするため、相手のゴリランダーを選出誘導するのが影の仕事。 選出率は5位。 弱点保険はどうせ発動しないので持ち物は光の粘土。 ゲロゲと比べて全抜き性能は低いが、アシレやキッス等の草技に怯えず選出できる点や、に強い点が優秀。 この子は初手よりも、受けループに対しての代わりに選出することの方が多かった。 危なくなったら眠りつつ零度で冷却すれば勝てる 当たれば。 選出率は4位。 持ち物は用のリリバのみ。 普通のやつ。 みがわりが欲しい場面も多かったが、パッチラゴンやへの打点としてじゃれは切れず、結局この構成に落ち着いた。 露骨にトリルが減ったおかげで一周回って意表がつけるというよく分からないシーズンだった。 選出率は1位。 初手が場を荒らした後に降臨させる。 ふんかの火力は凄まじく、無振りエースバーンが81. 一応でも十分な火力が出るため、トリルターンや相手の裏を考えて選択する形で。 ゴリランダーとエースバーンが増え、やバンギが数を減らしたため、今期は非常に動きやすかった。 受けループ系には弱いためその時はお留守番。 のもうひとつの強みは、起点作り型の幻影による選出誘導力の高さ。 このパーティは初手珠エースバーンに切られるだけで壊滅するが、を見せることによってそれを抑制することができる。 選出率は2位。 元々はタスキだったが、ゴリランダーの選出を抑制してしまうためパーティから外した。 やヌオー等の耐久水が嫌だったので、選出抑制してくれないかなーという願望で採用。 上手い人は耐久水を選出した上で隙あらばを釣って有利対面作ろうとするので、シーズン後半からは余程のことがない限り選出しないことにした。 基本的に受けループ系はでなんとかするが、モスノウ入りの受けループはでは突破不可能なので、その場合のみ選出。 選出率は6位。 ゴリランダーがいたら絶対にを出さない。 が零度を当ててくれるかどうかに全てがかかっている。 エースバーンで荒らしつつ、隙を見てかげふみキャッチを狙う。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【おわりに】 最終順位は153位、レート2013でした。 前期と比べるとレートのデフレをめちゃくちゃ感じますね。 の並びはシーズン1からずっと使い続けていましたが、シーズン7の環境は過去イチ刺さってたと言っていいです。 が減ってくれて本当にありがたい。 鎧の孤島解禁でウーやラッキー、キョダイガラル御三家等、に取って向かい風になる要素が増えそうな予感がしますが、に頑張っていきましょう。 来期こそはぽけっとふぁんくしょんに こだわりメガネ のシングルの記事が上がるといいな。 Kotehan714.

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【ポケモン剣盾シングルS5最終290位】ドラパに頼りすぎ構築

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