いろは に スロット。 いろはに愛姫

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946)で青7が揃う。 どこかひとつの押し順に絞って5回、10回…とサンプルを集め、設定6を除き、自分が押し順を試している設定がその他の設定の期待度を上回っていればそのまま続行、下回ったら次の押し順を試すといった流れを推奨だ。 3つの押し順すべてで下回った場合は、もう1度最初から試してみよう。 ちなみに、すべて下回った場合は設定6の期待度も高まる。 「推測の流れの一例(ボーナス中)」 まずはどこか1つの押し順に絞って判別をスタートし、成功数をチェック。 例えば5回ごとに期待度を確認し、試している設定の期待度がその他の設定を下回ったらの次の押し順への変更を考えるという流れで判別を進めていく。 少ない回数ではブレが出てしまうため、できれば15回〜20回は試したいところだが、10回やって1回しか成功しないなど、明らかに成功回数が少なければ思い切って次の押し順に変えるのも一つの手と言える。 アプリ内の設定推測ツールを使えば、BIG中とART中を合わせて判別できるので、ぜひ活用していただきたい。 【実戦上のボーナス判別手順】 リアルボーナス機なので、ボーナス成立後は少しでも早く揃えた方がお得。 レア役成立後など、当たったかもと思ったら積極的に狙ってみよう。 「右リール中段にBARをビタ押し」 中段にBARもピンク7も停止しなかった場合、小役(こぼし含む) or ハズレ。 小役だった場合は再度手順を実行しよう。 「中段にBAR停止」 成立ボーナス…REG/ピンク異色BIG 左中リールにREGを狙い、ハズれたら次ゲームでピンク異色BIGを狙う。 「中段にピンク7停止」 成立ボーナス…ピンク同色BIG/青異色BIG 左中リールにピンク7を狙い、ハズれたら次ゲームで青異色BIGを狙う。 【レア役の可能性がある停止形】 「下段にBAR停止」 チャンス目の可能性あり。 取りこぼさないので、左中リールはフリー打ちでOKだ。 「下段にスイカ停止」 スイカの可能性があるので、左リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら中リールにもスイカを狙おう。 「上段にピンク7停止」 チェリーの可能性があるので、左リールにチェリーを狙う。 「左リール青7/青7/スイカ停止」 左リール第1停止時に止まれば、青異色BIGの1確目。 ただし、内部的に青7揃いリプレイが成立していた場合を除く。 「チャンス目C+下段にリプレイ揃い」 順押し時限定で、ボーナス同時当選確定。 中右リールそれぞれに13番付近のスイカを狙った場合のみ有効。 「チェリー+中 or 右リール中段にボーナス絵柄」 どちらも青異色BIG同時当選確定。 「愛を受け取って!演出」 [左リール第1停止の場合] 2連青7の上(18番)を中下段に狙い、4コマスベリでピンク7が枠内に止まればピンク同色BIG1確。 中段に押した場合は右下がり、下段に押した場合は中段にピンク7が揃う。 [右リール第1停止の場合・その1] BARを右リール中段にビタ押しして、4コマスベリでピンク7が中段に止まればピンク同色BIG1確。 [右リール第1停止の場合・その2] ピンク7を右リール下段にビタ押しして、ビタ止まりすればピンク同色BIG1確。 通常時には通常モードと優遇モードの2種類が存在。 基本は通常モードに滞在していて、スイカ成立時に優遇モードへの移行を抽選する。 優遇モード中に引いたBIGは必ず優遇BIGに昇格する。 「優遇BIGの恩恵」 通常時…当選時にARTゲーム数100G or 200Gを獲得 ART中…当選時にARTゲーム数100G以上を獲得 優遇モードかどうかを見た目で完璧に見抜くことはできないが、BIG中に青7揃い0回で上乗せ100Gや200Gが告知されたら優遇モードに滞在していた可能性が高い。 優遇モード中のスイカは、優遇モード上乗せを抽選。 ART中に優遇モードは存在しないが、BIG成立時の抽選で優遇BIGへの昇格を抽選する。 優遇モード中にREGを引いた場合、消化後に残っているゲーム数で優遇モードがスタートする。 優遇モード中に引いたBIGは、同時当選契機不問で優遇BIGとなる。 「スペシャルテンパイ音」 発生すればBIG確定。 「会話演出」 レバーON時のみ(1人目のみ)はハズレ対応、第3停止時(2人目)に会話が続けば小役成立濃厚。 【ボーナス確定系】 「会話演出」 通常時と同様に、レバーON時のみ(1人目のみ)はハズレ対応、第3停止時(2人目)に会話が続けば小役が成立している。 [ボーナス内部中パターン] ・2G連続で発生 ・レバーON時と第3停止時に同じキャラがしゃべる ・会話と成立役の法則が崩れる(ナオエ高確率中を除く) 「愛姫ルーレット演出」 [BIG確定パターン] ・配列がすべて確定 【押し順ナビ・小役ナビ系】 「??? ナビ(狙えカットイン)」 通常は青、銀のナビ出現時は押し順当て成功でW揃い確定。 [パターン別・示唆内容] 第3停止時に出現…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 第2停止時に出現…ナオエ高確率残り20G以上濃厚 城内ステージ移行後に出現…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 「城内アイコン変化演出」 [アイコンパターン別・示唆内容] 一瞬点灯…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 白フラッシュ…ナオエ高確率残り10G以上濃厚 赤フラッシュ…ナオエ高確率残り20G以上濃厚 「ステージチェンジ演出」 4G連続すれば、ナオエ高確率移行確定。 【愛姫ボーナス】 通常時のBIGボーナス。 獲得枚数は150枚固定となっており、消化後は必ずARTに突入する。 【ナオエ決戦ボーナス】 ART中のBIGボーナス。 演出面以外は、愛姫ボーナスと共通。 どれを選んでも演出などが変化することはないので、好きな楽曲で楽しもう。 「狙えカットイン」(押し順当て) 第1停止の押し順当て(3択)に成功し、青7が揃えばARTのゲーム数を上乗せ。 [ダブル揃いは大量上乗せの期待大!] [告知は最終ゲーム] 消化中の青7揃いで獲得したゲーム数は、終了画面でまとめて告知。 一度も青7が揃わなかった場合、通常時は最低30G(ART中は最低10G)を獲得してARTへ移行する。 「リール消灯」 全リールが消灯し、リール右側のナオエ高確率ランプが点灯すればナオエ高確率を獲得。 「上乗せの基本」 ・シングル揃いよりもダブル揃いの上乗せゲーム数が多い ・設定と正解の押し順が一致していると上乗せゲーム数が優遇 [設定と押し順の一致] 例えば、狙えカットイン発生時に左から押して青7が揃った場合、その台の設定が左であれば一致、中 or 右であれば不一致。 設定6は全押し順が均等に選ばれるので、一致や不一致といった区別がないかわりに、シングル揃い時の上乗せゲーム数の振り分けがやや優遇されている。 [ART中のBIG].

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パチスロ「いろはに愛姫」の出玉率が甘すぎ問題について

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2020年3月5日 設定により押し順に偏りがある事で話題になっている「いろはに愛姫」、甘いからか稼働停止しているホールもあります。 サイトセブンは 確かに甘めの出玉評価となってまして、実際の所は100%となっているそうです。 遅いけど何軒か愛姫の稼働止めてるらしいので一昨日のデータを出率入りで。 停止するレベルの確定的な裏ネタ入ってこないなぁ。 気になるのはP新台のアウト低い~! 一番飛んだG1が51銭で2万抜けちゃうというね。 Sの割をPが食う。 5号機なくなったら併設店はダメかもしれんね。 S島倒さないと。 — モロンちゃん moron77 ちなみに2CHでは「BIG確率の詐称」の噂がありました。 そこが心配点だったものの、サイトセブンデータを見る限り大丈夫そうです(初日だけBIGが極端に引けてなかったので、そういう噂が出ていたのだと考えられます)。 押し順の試行回数が稼ぎやすい 甘く出ている原因は 「知識介入時の出玉率が最大104%であり、元々そういう台」としか言いようがありません。 ただ、大都技研の低設定は概ね辛い印象なので、想定よりかは甘く出ている可能性もあります。 ちなみに、ART終了後、REG後などRT終了準備中にリプナビを無視すると偏りを調べられるそうです。 【いろはに愛姫】 だそうです。 でもこれはオマケ程度の要素であり、実際打ってて思ったのは 「BIG中もART中も3択チャレンジがそこそこ来るので、案外早く見切れそう」と感じました。 ひょっとしたら大都技研の想定以上に「設定を見切った客が粘っている」のかもしれません。 個人的には青7成立確率をもう少し減らして、1回の3択チャレンジの価値を重いモノにした方が良かった感じました。 REGも「いろは姫」好きの僕にはたまらんですが、冷静に見れば存在価値が解りません。

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いろはに愛姫(6号機)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

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高評価の感想 いろはに愛姫のデータ。 夢あるやんw データ貼っときますね — にゃン汰。 akirarityan いろはに愛姫 これクソ甘いな完全攻略 — ラン🐎 Lan0806 通常時の演出少なすぎてビビるけど愛姫可愛いからケアしてる、上手いな大都。 知識介入は面白い。 天下布武4の690が空いていたので移動しました。 ただただ愛姫が可愛すぎた。 マジで気持ちよすぎて中毒になりそう。 中段チェリー引いたのに確率知らんくて写真撮り忘れたの後悔するわ〜。 純増少ない分出すまでに時間がかかるから、高純増だらけの6号機とは違ってホールとしては出玉魅せられるから良いかもしれない。 明日も番号良ければ設定狙いで。 BIG中1回も押し順当て出ないとか舐めてんだろ。 もう打たないかな😌 Aタイプで熱そうな煽り弱くしたらあかんよ。 何待ちやねんってなるわ — あかつき. レグはお遊びでしかない。 6ならなんとかなるのかなって思うけどベース35しか回らないのに150枚取れるボーナスとメダルの減るARTで何ができるのか全くわからない。 打ちたいと思ってる人がいるならぜひ打たないでほしい。 きっと負ける。 少しでも打つ際の参考になればと思います。 実際にいろはに愛姫を打った方のコメントも募集していますので是非よろしくお願いします! 同日導入機種の評価・感想 現在稼働45時間収支+17万 時給3800円 撤去や5スロ行きが多い中抽選に勝った人だけが座れる 5000枚クラスは中々出ないものの1000枚〜2000枚はかなり安定して出やすい といっても下振れ1000枚程はするので2. 3万円は入れるつもりで打つ。 演出面は首を傾げるところはあるものの概ね熱い演出は熱く、寒いものは寒いとメリハリが付いている。 襖演出やルーレット演出は激アツなだけに頻度も少なく、出た時の喜びも大きい また、無演出でレア役等一見寒そうに見える演出が激アツなのも良い点。 何より、この台の肝になる7狙いはピピピ音や役物の動きが良い。 勢いに乗った時はゲーム数が減らず無敵モードを味わうことが出来る。 ボナ中の音楽も良いがボイスよりも楽器の音が大きいのが不満点。 撤去や5スロ行きで打てる店舗が非常に少ないが 現状のホール状況では愛姫がかなり安定した 勝てる台 だろう。

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